📘 CÓDIGO DISCIPLINARIO DE LA COMUNIDAD

I. ÁMBITO DE APLICACIÓN

El presente Reglamento rige para :

Toda conducta que afecte directa o indirectamente a la comunidad podrá ser sancionada en cualquiera de los entornos oficiales, independientemente del lugar donde se haya producido. El desconocimiento de las normas no exime de su cumplimiento.

II. CLASIFICACIÓN DE FALTAS

Las conductas se clasifican según su gravedad en:

🟢 Leves
→ Conductas aisladas sin impacto estructural.
🟡 Graves
→ Conductas reiteradas o con afectación relevante a la convivencia o competencia.
🔴 Muy Graves
→ Conductas que afectan la integridad del sistema, la seguridad o la estabilidad de la comunidad.

Los ejemplos indicados en cada categoría no son taxativos.

III. FALTAS MUY GRAVES

Se consideran faltas muy graves:

  1. Contra la integridad del sistema

    • Inyección de código.
    • Manipulación de tiempos.
    • Uso de software externo para alterar mecánicas.
    • Evasión deliberada de limitaciones del sistema.
    • Alteración técnica del juego o servidor.
  2. Abuso de errores o vulnerabilidades

    • Uso intencional de bugs para obtener beneficio.
    • Compra de objetos fuera de zonas permitidas.
    • Duplicación de recursos.
    • Aprovechamiento consciente sin reportarlo.
    • Explotación masiva de fallos.
  3. Multi-cuentas o cuentas compartidas

    • Uso de múltiples cuentas con ventaja estratégica.
    • Compartir cuentas.
    • Coordinación desde misma IP para obtener beneficio indebido.
  4. Conductas de extrema gravedad en convivencia

    • Distribución de contenido pornográfico.
    • Incitación al odio.
    • Amenazas directas.
    • Hostigamiento reiterado.
    • Difusión de virus, malware o enlaces destinados al robo de datos.

IV. CRITERIOS PARA DETERMINAR LA FALTA

Una conducta será considerada falta cuando:

No todo error del sistema constituye falta.

La falta se configura cuando existe aprovechamiento consciente y deliberado.

V. FACTORES AGRAVANTES

VI. FACTORES ATENUANTES

VII. SISTEMA DISCIPLINARIO Y ESCALA DE SANCIONES

A. Principio de Proporcionalidad

La sanción se determinará considerando los siguientes criterios:

Las sanciones podrán aplicarse de forma individual o acumulativa.

B. Escala Oficial de Sanciones

Cualquier otro tipo o duración de sanción que no se encuentre expresamente tipificado podrá ser determinado por la administración, con el correspondiente aviso al usuario afectado.

C. Matriz de Aplicación

🟢 Faltas Leves

🟡 Faltas Graves

🔴 Faltas Muy Graves

La sanción podrá aplicarse de forma directa y sin advertencia previa cuando la gravedad del caso lo justifique.

VIII. CRITERIO DE ACUMULACIÓN

La administración podrá:

IX. PRINCIPIO DE RESTITUCIÓN

Cuando exista beneficio indebido se priorizará:

X. PROCEDIMIENTO PROBATORIO Y GARANTÍAS

Toda sanción deberá estar fundada en pruebas objetivas y verificables.

1. Medios válidos

Los registros internos del sistema tendrán prioridad probatoria salvo prueba en contrario.

2. Pruebas no válidas

3. Evaluación

Para determinar la responsabilidad se analizarán:

4. Medidas preventivas

La administración podrá aplicar medidas temporales mientras se investiga el caso. Dichas medidas no constituyen sanción definitiva hasta la resolución formal.

5. Derecho a apelación

Todo usuario podrá:

6. Registro disciplinario

Toda sanción será registrada internamente con:

La reincidencia se determinará conforme a este registro interno.

XI. CLÁUSULA DE DISCRECIONALIDAD ADMINISTRATIVA

La administración conserva la facultad general de dirección, control, supervisión y corrección del ecosistema del juego, con el objetivo de preservar la estabilidad, equidad competitiva y convivencia comunitaria.

En consecuencia, podrá aplicar medidas no tipificadas expresamente cuando:

1. Reserva de derechos administrativos

La administración se reserva el derecho de adoptar medidas adicionales, complementarias o extraordinarias cuando lo considere necesario para proteger la integridad del sistema o la convivencia comunitaria, incluso si la situación no se encuentra descrita de manera específica en el presente reglamento.

2. Interpretación normativa

La interpretación final de las normas contenidas en este reglamento corresponde exclusivamente a la administración. En caso de duda interpretativa, prevalecerá el criterio que mejor resguarde la estabilidad y el equilibrio del juego.

3. Medidas preventivas o excepcionales

En situaciones extraordinarias, la administración podrá aplicar medidas preventivas, limitaciones temporales o ajustes técnicos sin que ello implique reconocimiento de responsabilidad ni obligación de compensación automática.

4. No generación de precedente vinculante

Las decisiones adoptadas en casos anteriores no generan obligación de aplicación automática en situaciones futuras. Cada caso será evaluado de manera individual conforme a sus circunstancias particulares.